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总奖金高达2700万日币,LJL首得190万日币融资

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总奖金高达2700万日币,LJL首得190万日币融资

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据The Esports Observer报导:

本次与吉本创意学院,PlayBrain联合举办LJL2019,是把LJL2019摆在了联赛强化改革的位置,将打造一个日本最强的娱乐电竞集团。同时加强转播技术,优化运营体制以及提高运营能力,让日本的电竞全方位健康发展。最终的目标是给粉丝们狂热的体验,输出世界级的电竞文化。

Sheetal表示,目前,日本的电子竞技市场主流是主机类和移动类游戏。在国际级的格斗游戏类赛事中,日本选手表现非常出色,他们多次赢得EVO大赛。但根据Sheetal的说法,英雄联盟目前已经成为“日本最大的电子竞技市场”。

Riot Games的社长小宫山真司在发布会上做了演讲。他表示《英雄联盟》作为一款风靡世界的电竞游戏,在全世界的奖金总额达到了7亿2000万日元,全球总观看人数达到9960万人次。日本的数据在增长中,但是离全世界还差得很远。

Sheetal:“我们现在是日本市场上收视率和受欢迎程度最高的联赛。 如果你看一下“英雄联盟”赛季的总收视率,可能会发现我们领先于日本的其他所有电子竞技节目。“

今天,由Riot Games,吉本创意学院,PlayBrain共同举办的League of Legends Japan League 2019《英雄联盟》日本国内联赛发布会在日本举行。该发布会确定了LJL2019《英雄联盟》日本国内联赛的一切具体事宜,其中冠军将可以获得高达1000万日元的奖金,而总奖金池达到了2700万日元。

西方资本Bitkraft Esports Ventures进行了190万美元的投资给到了日本电竞联赛和媒体公司PlayBrain

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PlayBrain一直在与Riot合作,在引领LJL的方向,运营和商业化。 PlayBrain创始人Mike Sheetal告诉The Esports Observer,像LOL这样的PC游戏仍然是日本的新兴市场。

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