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澳门金莎娱乐手机版:炉石轶事守旧青玉嗜血萨

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炉石传说传统青玉嗜血萨卡组好用么?青玉嗜血萨卡组说明时间:2017-03-27

前言

炉石传说青玉嗜血萨卡组好用么?看看小编下面的介绍就知道了!

这个月低保早早拿到,于是本菜鸡有了冲传说的打算。奈何天不遂人愿,由于忙碌和运气不济,在五级摩擦了很久。

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在这段时间里,我不断尝试各种卡组,并最终选择了青玉中速萨作为冲分主力,结合周报推荐进行修改并彻底定型。从3月21日开始三天内,大约打了十个小时上传说,也算是比较有效率了。

1,卡组整体思路

卡组分享

大家好,今天刚上的传说,分享给大家卡组,耐心打,几天就可以很快上分的。有时候,不要因为一时的不顺而放弃你的卡组,来回换卡组到头来,还是打不上去。坚持用一到两个卡组,总有手顺的时候的,总有你胡的时候。总之,相信自己。

这个月冲分条件艰苦,主要是在手机上和iPad上进行,没有盒子记录战绩,所以下面所有的卡组对抗和单卡分析全都是基于我的体感。我会尽量做到客观公正,如果有不同意见,或是有独到见解,可以回复我,互相学习。

来说说卡组,为什么叫传统,大家发现了吗,1-3费里,都是大家熟悉的,天师、闪电箭、魔像、火舌、大漩涡、妖术、马桶、狼魂,各个是当时火爆的中速萨的前期,这个被大多数卡组验证过的萨满前期强无敌的卡牌,放到哪都会非常强。虽然这个版本开始时候被海盗抢了风头,但是自从蹩脚被削,这套传统可以拿回来接着用了。再说青玉,青玉的体系,可谓是伸缩自如,可前期,可后期,可解场,可打脸。前期靠小随从小法术小武器站稳,中期靠青玉解场战场,后期嗜血带走,这就是这套牌的精髓,有点像中速萨时期的雷霆崖体系的思路。

卡组特色

2,单卡分析

这套卡组一大特色就是和谁都是五五开[手动扇子脸]。

澳门金莎娱乐手机版 ,用一些其他的青玉体系卡组来对比,说说这个卡组的单卡。

高效的单解/直伤和aoe,超模的前期过载体系,带来快速铺场能力的青玉体系和深渊魔物,抵抗快攻的嘲讽和回复,以及恐怖的终结手段嗜血,给了这套卡组多样化的获胜手段和无穷的可能。

天师+魔像+火舌

但是全能通常意味着不稳定。相当多不成对的key牌和功能牌,以及只比靠吼好一点的过牌能力,导致这套牌非常依赖牌序,尤其是起手留牌。同时,不稳定的卡组也要求牌手要有一颗大心脏和乐观的心态,人生的大起大落和过山车上下分都是日常。

前期低费最强卡组组合,没有之一,任何两个的组合,都可以解决95%的3费前的随从。

胜利手段主要有三种:解到对方没有后续,建立一个令人绝望的场面,或是嗜血一波带走。第一种手段主要针对海盗战,而对抗中速和控制卡组则通常以第二和第三种手段取胜虽然胜率感人。另外天胡模式是可以当成打脸萨玩的,但是难度太高,对手牌和牌序要求过严并且缺乏后续,并不推荐,我在冲分的过程中只完成过两次t5萨的暴走模式(可能打了一百盘左右吧)。

法力之潮图腾

单卡分享

满编,为什么,记住这句话,马桶上场,自带嘲讽。然后如果被马桶过到了2张牌,那就是非常赚的了。嘲讽加马桶的组合,经常能过到2张或以上;即便一张被解,还有一张,有时间靠两张马桶站场,瞬间补充卡牌,直至最后胜利。

带了的卡牌

血法

青玉中速萨的卡组自从被火蝙蝠(firebat)研发出来就基本定型了,卡组里的单卡分析我限于能力不一一赘述,只说一些我觉得好用或者特别的卡。

有了2张马桶,就不用带血法了。对比起原因,血法1费很容易被解,而且只能过一张牌。血法的法强非常重要,配合大漩涡,这个确实没错,但是使用过之后发现,这套牌前期非常强,有时候用不到这个combo,所以放弃了血法。

狼魂:对抗海盗战的利器,5费后的一个狼魂不知劝退了多少大光头。但是在对抗很多其他卡组时(尤其是后期卡组)表现不佳,并且过载2大大压缩了下一回合的选择数量,因此我只带一张。

铜须

马桶:解不掉就爆炸的一张牌,能提供为数不多的过牌,缓解手牌压力。但是03的身材太过尴尬,不能在随从交换中发挥作用,因此只带一张。

关键牌之一,如果这一局牌,被铜须加速成长过的青玉,胜算提高至少20%。我的思路是,不用拖到后期,只要有combo,2/2 3/3的青玉,就可以加速了。如果7费,有2个青玉之爪,不用想,一起上。瞬间四个青玉战场(注意,第一个爪子上去后,要先砍出去一刀,把浪费降到最低)。

闪电风暴:对于我来说大多数时候就是个奉献,过载2也特别伤,在有大漩涡的情况下价值进一步降低。但是有的时候还真就需要一个奉献而不是大漩涡,因此我还是带了一张的。

嗜血

锦鱼人水语者:4费36的身材强无敌,回复6血只需要过载1的代价,是一张非常高效的卡牌,与牧师的545进行对比,它的强度不言自明。对抗快攻,尤其是海盗战,少不了它,但是过载1的的确确影响了之后的抉择,回复6血在对抗中速和控制卡组也仅是聊胜于无,加之卡位紧张,因此我只选择带了一张。其实是因为我没有第二张,但是有第二张我也不会带

关键牌,但起手不能留,后期什么时候来,什么时候就可以斩杀了。我之前也不带嗜血,被青玉德、龙牧打的没脾气了,自从带了嗜血,对这2个职业的胜率直线提高,从原来的百分之二三十,升值50%。

嗜血:相当恐怖的终结手段,最高可以提供21点额外斩杀,随从交换时也可以用嗜血进行小换大获得巨大优势。嗜血让萨满对抗控制卡组有了一线胜机,也可以惩罚那些贪得无厌不清掉场面的对手。然而5费的消耗,没有场面等于废牌,种种原因使得这张卡极其卡手,因此我只选择带了一张。

青玉酋长

深渊魔物:神牌,必须满编。在正常的对局中,我们经常会有摇图腾的机会,卡组里也有图腾头疼魔像,火舌图腾和马桶总计5个图腾,因此这张牌经常可以以极低的费用打出来保护后方残血随从或是造出一个难以处理的场面,几乎没有卡手的时候。在对抗海盗战的时候,对方如果没有奥金斧它就是绝望之墙,即使有也能吸收本来在脸上的5点伤害。上个版本萨满俯瞰众生的时候这张牌功不可没,而如今这张牌依旧宝刀未老。

太厚重的卡,拖节奏,而且也没位置了,就没带。如果想更慢速,可以带一张,去掉一个青玉之灵。

没带的卡牌

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海盗体系:自从蹩脚海盗被削弱之后,海盗体系对于中速版的萨满来说就是鸡肋,食之无味弃之可惜。看上去胡起来很美好,但是中速萨一没有战士的海盗combo,二没有优质的职业海盗,三没有后续的抢血能力,因此海盗体系最终被我弃用。

3,职业对战分析

软:打海盗战专用,然而这套牌对抗海盗战优势已经很大了。在其他武器职业对抗当中软的效果一般(打萨满基本上就是少半把青玉之爪,打贼也就卡费用,猎人骑士太少不作讨论),打非武器职业232白板并不足以立足于构筑。因此弃用。

1,vs海盗战、海鲜战

477:节奏和中速体系不搭,在上个版本中速萨为王的时代已经以大致相同的理由被弃用了。

起手留1费和2费:天师、闪电箭、魔像、爪子,大漩涡必留,牌好可以留呱,牌好后手可以留个青玉闪电对付3费2-4。有大漩涡,解2个1费的1-1,很赚。说说呱的使用,3费以后,改呱就呱,不用留着,战士的大怪也就是2-4、3-4、4-3,没有青玉闪电,就上呱。5费,你的血量还在20左右,基本这局就赢了。狼魂留着给奥金斧。

雷霆崖勇士:非常建议尝试的一张牌,多一种获胜手段,代价是卡手。本体是536嘲讽,或者是736给图腾+2攻击力。我在周报上看到过这样的青玉中速萨,但是我并没有尝试过,希望有试用过的朋友给点反馈。

2,vs龙牧

青玉酋长:看上去很美,但是对比一下隔壁小德的636青玉大象,这张卡速度太慢且依赖青玉铺垫。我还真有7费准时上拉了个11嘲讽的时候。因此被我弃用了。

起手留1费和2费:天师、闪电箭、魔像、爪子,火舌必留,大漩涡不留。关键牌是火舌,前期靠生物交换,解掉牧师的大屁股怪。尽早上蓝龙,保护好蓝龙,适当防下龙息药水,小怪多铺场,等嗜血斩杀。

大表哥:我不是开玩笑,我真的带过大表哥,换的是马桶的卡位。大表哥从另外一个角度解决了过牌靠吼的问题。一张出其不意的大表哥能极大的提升对抗青玉德/宇宙系列/龙牧/也许有的防战的胜率,并且在10费之后的劣势场面,通常手牌只有两三张时能提供一个暴力清台。但是大表哥卡手,和过载体系冲突,以及没有带马桶带来的过牌跟不上又整体降低了稳定性。为了追求更加稳定的构筑我含泪放弃了我的金色大表哥。

3,vs青玉德

对阵分析

起手留1费和2费:天师、魔像、爪子,大漩涡必留,不留闪电箭和火舌,火舌留着后期斩杀用,后手可以留个青玉。留大漩涡,有时候小德会1费上2个1-1根须。对付小德,就是要抢死他,一般7-8费前解决战斗。记住,打德鲁伊,不解场,直接打脸,小德前期会主动去解你的怪。而且不用防AOE,除了横扫没其他AOE,即使用了,也解不光你的怪。如果拖到他的青玉6-6、7-7了,你就可以投了。

海盗战:大优

4,vs盗贼

key牌:大漩涡/闪电风暴/青玉闪电/闪电箭/狼魂/锦鱼人水语者/深渊魔物

起手留1费和2费:天师、闪电箭、魔像、爪子,大漩涡、呱必留。大漩涡解2个1费的1-1随从,呱给大范,如果对面很胡,3-4费上大范,算好费用,使用呱,别过载。

起手留牌:过载双雄(坑道穴居人和图腾魔像)闪电箭/青玉闪电/大漩涡/青玉之爪

5,vs骑士

真的是不知道怎么输的对局(也别,输过的)。这套牌3费以下的所有卡牌(马桶血法除外)海盗战都看着头疼。闪电箭可以及时解决掉血帆袭击者和南海船长,大漩涡可以让而青玉闪电更是可以在没有法术强度加成的情况下干掉战士的3费三大将(狂战士,弯刀利爪,南海船长)同时拉一个小东西换掉海盗战的残疾人们。只要起手抓的好, 到了5费硬吃奥金斧的伤害都不会输。即使手不是那么的顺,我们还有裂地铜须,狼魂/锦鱼人水语者/深渊魔物也可以劝退后继乏力的海盗战。另外,实在找不出嘲讽的时候,还能呱掉自己的小怪换一个01嘲讽,这应该是一个有经验的萨满都会熟练使用的小tips。

起手留1费和2费:天师、闪电箭、魔像、爪子,火舌,后手可以留个青玉。两个呱的使用,一个留个弗丁,一个留给领军,光螺丝靠手牌解。

奇迹贼:优势

6,vs萨满内战

key牌:大漩涡/青玉闪电/闪电箭/深渊魔物/呱

起手留1费和2费:天师、闪电箭、魔像、爪子,火舌。内战就是谁牌顺谁赢,血量还可以的话,尽量晚点出AOE,返场几率很大。

起手留牌:过载双雄/青玉之爪/大漩涡/青玉闪电/呱

7,vs宇宙术、宇宙法

奇迹贼没有回复能力,也缺乏aoe清台能力,这意味着我们的青玉魔像从22开始就能恶心到她,逼她交牌或者换掉随从。没有隐藏护体的话贼的任何随从,尤其是3费的大范,在萨满面前都是一只青蛙,准时上的海盗会被大漩涡吃掉,而准时的454会被青玉闪电打死。但是一旦奇迹贼6费启动,该提心吊胆的就是我们了。除非你有血法+3个aoe之二,或者有起步两个法强站场,不然一回合可能就从天堂到地狱了。祈祷对面卡手吧。

起手留1费和2费随从,不留法术,适当留青玉。宇宙法前期没有多少解牌,一波一波的铺,关键牌还是嗜血,10费前抢死他。

青海萨:小优

以上就是最帅小编为大家带了的炉石传说资讯,希望对大家有帮助。

key牌:过载双雄/青玉之爪/青玉闪电/闪电箭/深渊魔物/大漩涡/呱

起手留牌:过载双雄/大漩涡/青玉之爪/青玉闪电/闪电箭/呱

就如同打海盗战一样,后继乏力的青海萨很难战胜中速萨,因为中速萨有着可以与之一拼的前期和更加强大的后期。需要注意的点主要是尽量留呱给477,以及算好下回合可能会有的对方随从和自己的过载和解。

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